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中成功塞入了宽约 4 公里的开放世界,其中的自由市拥有波特兰、斯唐顿岛、海岸之谷三个可探索区域,还带有大量 NPC 行人。博主首先表示,传统游戏一般会进入某个区域时,将所有模型、纹理、动画、音效等传输到内存,当玩家走到下一个区域时触发加载动画,并将先前的区域从内存擦除并加载新区域。但这种策略并不适用于《GTA3》,因为该游戏并没有独立的区域,也没有墙壁或门分隔各个区块,玩家可以自由地任意探索自由市
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